软件课程
秦奕

Unreal 5实战应用

  • 课程章节:16 节
  • 软件类型:引擎工具
  • 适合人群:所有人
  • 推荐星级:
  • 点击次数:731
  • 添加时间:2022-03-28

960.00

课程编号:202203281702286445

UE5项目实战应用:

UE5是一款虚幻引擎,它主要用于创建游戏内容和3D图形。UE5拥有高效的纹理绘制引擎和多线程渲染,可以快速创建高品质的游戏内容。UE5还支持多种游戏引擎,可以方便地与其他游戏引擎进行交互。

学习目标:

1、了解虚幻引擎在行业中的应用,熟悉UE5制作CG影视和游戏的流程

2 、从0开始创建灯光,熟悉每个Light的属性及用途

3 、掌握UE中的用户界面UMG使用方法,为自己的游戏制作UI组件

本套课程以现在最热门的UE5的应用,应对游戏、影视、元宇宙、虚拟场景搭建以及影视动画引擎流程转变的刚性人才需求。内容涵盖虚幻引擎应用、实战案例制作等,内容知识点循序渐进,零基础开始,通过案例驱动式的授课方式,达到适合、实际、实战的学习效果。主要学习引擎基础,材质系统、灯光系统、关卡序列等不同模块的操作及应用。再通过实战案例制作流程,为后续从事游戏、影视、动画等领域,奠定坚实的基础。

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  • UE5_引擎安装官网介绍
    • 00:45:00
  • UE5_创建第一个工程文件和模板介绍
    • 00:45:00
  • UE5_界面概述
  • UE5_基本操作和物体编辑
  • UE5_材质灯光
  • UE5_使用BSP工具搭建简单场景及案例
  • UE5_天空球(UE4自带天空球)/环境/后期盒子
  • 相关资产来源/获取/应用
  • 地编地貌/笔刷应用
  • 合成一个3D环境内的元素_案例001
  • 合成一个3D环境内的元素_案例002
  • UE5第三人称模板j解析_001
  • UE5第三人称模板j解析_002
  • UE5__蓝图常用节点解析
  • UE5__蓝图事件的应用解析
  • UE5_渲染/案例