【创展中国2024】展赛规则

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  • 2024-04-30

同学们,为了能够顺利参加,此次展赛的规则大家一定要提早了解哦!

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“创展中国”2024毕设作品展暨“我的中国心”毕设作品大赛

展赛规则由展赛组委会审定,展赛承办工作组制定并实施,展赛组委会对该规则拥有最终解释权。


(一)报名资格

1. 各省、市、自治区、直辖市的本科、高职、中职院校均可组织本校2024年应届毕业生参加毕设作品展,其中本科和高职的2024年应届毕业生可申请参加毕设作品大赛。展赛专业方向为综合绘画、影视、动漫、游戏、视觉传达、环艺、工业设计、建筑、服装、VR/AR/XR/MR等数字艺术及相关专业。

2. 申请人须为全日制在籍学生,且为2024年应届毕业生。资格以报名时所具有的在校学籍为准。展赛组委会办公室行使对展赛人员资格进行审查的权利。

3. 申请人须为所提交作品的原创作者,可以是个人或团队,团队总人数不超过6人,允许跨校组队。

4. 参展或参赛的申请人,所指定的指导教师,需提供教师本人的院校在职证明(加盖院系公章)。已经具备1+X动画制作教师和1+X动画制作考评员资格的教师,无须提供在职证明。展赛组委会办公室行使对指导教师资格进行审查的权利。

5. 优先鼓励1+X动画制作职业技能等级证书的考点院校参赛。首届赛事暂不邀请境外院校参赛。

(二)报名方法

1. 各申请人按照展赛执委会确定的报名时间和名额,通过展赛官方网站(www.ccn.asia)网络报名系统组织完成参展参赛报名工作。

2. 网络报名系统的院校列表提供备选院校名称,申请人需按照所在院校的真实信息从列表中选取。列表中不存在的院校名称,需手动填入完整校名。

3. 每个申请人可指定不超过3名指导教师。

(三)作品提交

1. 申请人无论是个人还是团队,应提交由其独立创作完成的毕业设计作品。

2. 每个申请人提交的作品数量为1个,且可同时用于参赛。

3. 同一份参展或参赛作品,仅能选择1个细分类别进行上传。

4. 同一团队,全体人员以团队作为单一身份提交1份作品,如果私自拆分队员后以2个或以上的不同团队身份,按照不同分类提交多个作品,一经发现,展赛组委会将取消该团队的参赛资格,仅保留其作品的参展资格。

5. 提交作品时,需附上作品描述,包括创作理念、制作过程、所用软件或工具材料等。

6. 提交截止时间为2024年8月31日21:00。此时间节点后,任何申请人都不得再提交作品或对已提交的作品进行优化调整,否则按违规处理并取消其参加资格。

(四)作品展投票规则

1. 参展作品在展赛官方网站线上展出。评审委员会对投票规则进行制定与监督。

2. 非报名人员、指导教师、行业顾问以及参展参赛申请人(作品原创作者)均有投票权,可对参展作品进行线上投票。专家评委不得参与投票。各投票人须以单一身份投票。

3. 计票规则如下:

u早鸟报名

†全国前100名报名者,每名加20张选票;

†全省前20名报名者,每名加10张选票;

†全班前3名,每名加5张选票。

*注:以作品提交时间顺序的后台统计为加票依据,总加票数为三种叠加累计得票数。

v大众投票(非报名人员)

†每个账号每天只能投票3次,每次为1票;

†每天对1位作者只能投票1次。

w作品作者投票(参展参赛申请人)

†每个作者每天只能投票3次,每次为1票;

†每天对1位作者只能投票1次;

†可以给自己投票。

x指导教师投票

†每天投票次数为1次,每次为3票;

†每天对1位作者只能投票1次;

†非1+X动画制作教师资质的指导教师,经过认证具备该资质后,该指导教师名下的参展参赛申请人获得每人总票数增加5张的权利1次。

y行业顾问投票

†每天投票次数为1次,每次为3票;

†每天对1位作者只能投票1次。

(五)作品展评奖规则

1. 依据作品所获总票数计算出高人气作品。得票最多的前15名参展作品原创作者将获得“金羽闪耀人气奖”。

2. 依据作品的表述是否很好地表现出家国情怀和大国精神,评选出10名“金羽最优旋律奖”。

(六)作品赛评审规则

1. 参赛作品的评审由评审委员会执行。

2. 根据展赛组委会审定的评审标准执行。

3. 作品赛须在提交截止日后,由评审委员会的专家评委进行评审,选出各类奖项归属。

4. 展赛组委会将对参赛者个人信息及作品源文件进行审核以确保比赛公平公正。

5. 展赛最终获奖结果在官网进行公示,公示期间接受社会监督,公示时间15天。

6. 如收到任何举报、发现任何违规作品,展赛组委会将在3个工作日内组织核查,结果在官网公布并以书面形式通知当事人。

(七)作品赛评审标准

1. 二维

ü 审美逻辑:作者的美术基础是否扎实,审美水平如何

ü 视觉效果:作品在构图、光影、质感、氛围等方面的综合表现能力与表达效果

ü 思维创意:作品在设计的构思上是否具有创造性、视角独特

ü 风格特征:作品是否具有比较鲜明的创作风格,具有辨识度

ü 作品品质:作品的完成度如何,作者的创作态度及对大赛规则的遵守

ü 文化属性:优秀传统文化的结合,主旋律倾向性的结合

2. 三维

ü 审美逻辑:作者的美术基础是否扎实,人体运动规律的掌握程度

ü 造型表现:模型对概念的还原与塑造是否具备综合表现力,材质的选取和使用以及在细节上的表现效果

ü 思维创意:作品在设计的构思上是否具有创造性、视角独特

ü 风格特征:作品是否具有比较鲜明的创作技法与风格,具有辨识度

ü 技术创新:作品是否运用了新的技术技法,创新能力水平

ü 作品品质:作品的完成度,作者的创作态度及对大赛规则的遵守

ü 文化属性:优秀传统文化的结合,主旋律倾向性的结合

3. 视频

ü 审美逻辑:作者的综合审美水平,创作基本功是否扎实

ü 表达技能:作品对运镜、光影、动作、表情、心理等镜头语言的综合表现能力与表达效果

ü 思维创意:作品在故事情节的构思上是否合理、丰富,且视角独特

ü 风格特征:作品是否具有比较鲜明的创作技法和创作风格,具有辨识度

ü 作品品质:作品的叙事完整性、流畅度,作者的创作态度及对大赛规则的遵守

ü 文化属性:优秀传统文化的结合,主旋律倾向性的结合

4. 交互

ü 审美逻辑:作者的综合审美水平,对人体运动捕捉的掌握程度

ü 开发技能:作品对镜头语言、用户心理等的综合设计能力,交互方式的展现能力

ü 思维创意:作品在表达方式和情景设计上是否合理、生动,且视角独特

ü 风格特征:作品是否具有比较鲜明的创作技法和创作风格,具有辨识度

ü 交互体验:用户的参与程度和沉浸程度,有辨识度,印象深刻

ü 作品品质:作品构架的完整性、流畅度,作者的创作态度及对大赛规则的遵守

ü 文化属性:优秀传统文化的结合,主旋律倾向性的结合