游戏战斗关卡策划实习生(25届)实习
进行中...
大佬帮带
地址:江夏区- 武汉市新发展
工作内容
1、负责射击游戏战斗和关卡的设计执行工作;
2、按照产品计划进行战斗和关卡的调研、设计,完成需求文档;
3、使用引擎蓝图、关卡编辑器等完成战斗原型、关卡白盒的制作;
4、跟进功能开发和资源制作,并进行配置整合;
岗位要求
1、本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、数字媒体等相关专业优先;
2、热爱游戏,至少有3年以上游戏经验,熟悉主流射击游戏品类,了解游戏市场最新趋势和产品;
3、对射击游戏的战斗、关卡、武器等方面有较深理解,能不断优化设计,提升游戏体验和玩家满意度;
4、对游戏引擎有一定了解,虚幻引擎优先;
5、能吃苦、有拼劲,领悟能力强,愿意学习和不断提升自己的游戏策划技能;
6、具备团队合作意识,良好的沟通能力、推动能力、语言表达能力,能虚心学习和倾听他人意见;
7、思维逻辑性强,做事有条理,责任感强;
8、熟练使用常用办公软件,具备文档撰写能力;
期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天;
建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写
工作时间
- 工作时间:周末双休
- 上下班时间:09:30-18:30